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微信跳一跳小游戏为何能迅速让你上瘾?

来自:http://www.txzhihuitui.com/ 发布日期:2018-01-03 浏览次数:

  元旦三天假期过去了,除了刷屏的十八岁照片外,广大用户讨论最多的就是微信小程序新推出的“跳一跳”小游戏。事实上不管是游戏,还是社交产品,它们背后都有一套上瘾模型,今天智汇推小编就和大家介绍这款上瘾模型必须经历的四个阶段。

智汇推:微信跳一跳小游戏为何能迅速让你上瘾?

  一、触发

  上瘾模型中,触发是用户接收产品信息的第一步,激发用户的好奇心并清晰地告诉用户下一步该做什么。跳一跳小游戏上线后,微信首屏导流也是一种外部触发,屏幕中的“开始游戏”也能召唤用户开始游戏。

  互联网产品的程序按钮、提醒红点、推送等其实都算是一种外部触发,只要用户愿意接受,就能获得关注。为了推广小游戏,微信还新增了“下拉”的交互设计,用户可以直接进入小程序。

  二、行动

  触发只是产品向用户发出指令的第一步,然而如果用户没有足够的动机,是不会产生行动,也就没有办法塑造他们的使用习惯。通常想要用户行动起来,一定要有这三个要素,一是有动机,二是完成的能力,三是促使人们行动起来的触发条件。

  三、酬赏

  酬赏对于任何一款游戏来说都十分重要,它能增强用户对游戏的关注,甚至让人上瘾。跳一跳这款小游戏也有多种酬赏反馈,智汇推推广小编向大家介绍一下。

  1、不一样的跳跃台

  游戏中每个跳跃的平台是不一样的,有方盒子、圆柱体,还有便利店、音乐盒,游戏的背景颜色和明暗度也会发生变化。这一系列多变的元素也是一种酬赏,不断刷新着用户页面的新鲜感,很难使用户在短时间内产生厌倦。

  2、多变的加分机制

  跳一跳的加分机制也不同,用户跳跃到平台中加1分,连续跳跃至中心得分加成,并且跳跃至音乐盒、便利店、魔方、井盖等盒子上时等待几秒钟,会有额外得分。

  3、社交酬赏和自我酬赏

  社交平台中用户总是渴望被点赞、被评论,跳一跳游戏中除了常见的好友排行榜,当你跳跃得分超过好友时还会显示好友的头像,这算是一种社交酬赏。而自我酬赏则是另一种内部心理诉求,他追求的是对事物的掌控感和满足感。看似简单的游戏里,大多数人都很难拿到高分,但是简单的跳跃,却让我们有掌控感,降低了对游戏困难程度的敏感。

  四、投入

  上瘾模型的最后一步就是投入,想要将行为变成习惯,就要让用户感知到实用性。跳一跳小游戏上线几天,已经吸引了大批用户花费时间争夺排行榜的前几名,这也体现了用户投入其中的心态。

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